Inhalt
Lehrgangsziel: Prüfung zum Bachelor of Science im Studiengang Game Development
Abschluss: Bachelor of Science (B.Sc.)
Teilnahmevoraussetzungen:
Abitur oder fachgebundene Hochschulreife für Deutschland oder allgemeine/fachgebundene Fachhochschulreife für Deutschland oder anerkannte Fachhochschulgangsberechtigung - Multimedia PC mit Internet-Zugang
Teilnahmevoraussetzungen zur Prüfung:
siehe PO der Wilhelm Büchner Hochschule - Näheres beim Institut erfragn
Lehrgangsinhalte:
Studienbereich Informatik - Studienbereich Game Development - Studienbereich Wahlpfichtbereich (Modul 1 und 2) - Studienbereich Mathematik und Technik - Studienbereich Überfachliche Kompetenzen - Studienbereich Besondere Informatikpraxis
- Lehrgangsmaterial:
Module für 6 Semester (es können 180 Credit Points erworben werden)
Lehrgang Zeitaufwand:
- Gesamtdauer: 36 Monate, gesamt 3096 Zeit-Std.
- wöchentliche Bearbeitungszeit ca. 20 Zeit-Std.
Lehrmaterialien:
- Module für 6 Semester (es können 180 Credit Points erworben werden)
Begleitender Unterricht: fünf Präsenztage in Pfungstadt
- Nah-Unterricht: 13 Zeit-Std.
ZFU-Zulassungsnummer: 170817
Vorgesehen ist der Erwerb von 180 Credit Points (CP) nach dem European Credit Transfer System (ECTS).